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探し人

探)アスティ

出)こちら
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ミツマタの槍

どうも僕です!

随分と久しぶりになってしまいました。

年明けちゃったね。




やっぱり日々は忙しく、

2種の仕事&家事&育児手伝いに追われます。





そして決めました。


ユグサミ、不完全でもいいから公開します!!

いい加減。




言ってもシナリオ自体は完成してるので、

その後の要素は今後追加公開、ということで

メインシナリオのみで公開する予定です。




なので、あとはゲームバランス調整とエンディング作るだけ!

3月末には公開する予定です。




そして追加配信というかたちというよりは、

短編公開みたいな感じでちょびちょびやっていこうかなと。

時が経つにつれて時間に余裕が出てくるとは思いますが、

この短編公開はまだまだ先になると思いますので。




さすがに3か月近くあれば

ゲームバランス調整+エンディング作成くらいはできるでしょう~。


しまうま。
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長文失礼剣

こんばんは。どうも僕です!!



いやあ久しぶりになってしまいました。

忘れてた?いや、違うな。

ちゃんと生きてます。やっとの思いで。




さて。

今日は懐かしいお話です。




娘も無事にすくすくと育っているので

今一度、PCのデータをいろいろ削除して整理しました。

私のPC、やはりレッドストーン関連とユグサミ関連が大量に出てきました。

あわせてブックマークも整理をして、いろいろ思い出にふけてまして。




いろんな人のブログをブックマークに入れてたんですが、

みんな、2012年くらいを境目に更新しなくなってて。

自分がいつレッドストーンやめたかももうあやふやになってますが

なんだか、みんな離れていって、自分も離れたんだなあとしみじみ。

懐かしいね。みんなでわいわいチャットしたりさ。

Gvでいい戦いをするためにスカイプつなげてやってたよね。

終わった後もぐだぐだスカイプつなげて夜中まで喋ってたりしたもんだ。

楽しかったよね、なんだかんだで。

もう戻れない日々。

悲しいわけじゃない。




ユグド、星組、ホワイトナイツ、愛組、Clef、明鏡止水、マジョレッタ、ハリガネ、青空、などなど

いろんなギルドにお世話になったけど。自分でGMもやったけど。

思い返して、思い出が深いのはユグドとClefです。

ユグドは、最後に自分が行き着いた居心地の良いギルドで、一番わいわいできた。

レッドストーンライフって感じで一番楽しかった。

Clef、活動期間自体は短かったけど、あんなに本気になったのも最初で最後。

今思えば完全に内輪ギルドだけど、みんながみんなに信頼を置いて

是が非でも勝ちを獲りに行くスタンス、まさにネットゲームって感じだった。





たくさん課金した。

今思えばもったいない金額で、できることなら返ってきてほしい金額です。

でも、もし返金の引き換えにレッドストーンの記憶を失うとすれば

返金をお断りするでしょう。

良くも悪くも、自分の青春時代はレッドストーンで埋まっているから。

悪くない時間だった。




派生したユグサミなるゲームは、だれか一人二人でもやってくれればいいや程度だったけど

思いのほか、好評だったのはうれしかったね。

でもその気になっちゃって第二弾を作ってからは時間がかかりすぎて

いまだ公開にいたらず、いまややってくれる人は少ないだろうなっていう

ユグサミにかける時間が少し惜しく感じてるのも正直なところです。忙しいし。

でもその中に期待をしている人もいることを考えて、必ず完成はさせます。

私には、いま、時間が欲しい。



長くなっちゃったね。

あっ、レッドストーンの話で星組に一切触れてなかったね。

星組・・・なんだか印象が薄いんです。不思議に。

今思えば、自分のやりたかったレッドストーンとは少しずれた路線のギルドだったような

そんな気がしなくもないんです。正直な感想として。

嫌だったわけじゃないけど、他のギルドのほうが居心地がよかった。

そんな感じ。





レッドストーンやってたみんな、今は何してるんだろーね。

随分年を食ったんじゃないかな。

俺だって、初めてレッドストーンをやったのが16歳だったから、

もう12年の月日が経つわけだぜ。

あのころ思い描いていた12年後の自分は、どんな感じだったのかな。





今日はここまでー

しまうま。
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多望

どうも僕です!!



3人家族がスタートしております。




うん、自分の時間がまったくないです。



夜も週2で働いて、家事も基本自分なので

ほんとーに自分の時間がありませんよ。




そう。


ユグサミ、作る時間ないよ!!



おい、作る気ないんじゃねえの?って思ったそこのスバノンさん。

そんなことは決してありません。





というわけでしまうま。
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奇跡

どうも僕です!!




えーっと

産まれました!!!!!

元気な女の子です!!

4000グラムオーバーです!!

でかい。すっげームチムチしてます。



というわけで、やっと一息つきました・・・。

長く長くお腹の中であたためていた娘。

最初は逆子の疑いがあり、そしてみるみる大きくなり、

陣痛が来ず、陣痛誘発剤が効かず、予定日を過ぎ、

最終的には帝王切開というかたちになりましたが・・・

五体満足で無事に生まれた娘を見ると、すべての苦労が報われました。

涙を必死でこらえました。




と、無事に出産が終わりました。

これから嵐のような手続き地獄が待っていると思いますが、

それはそうとユグサミって知ってますか?お客様。

そう、それは完成間近と言われながらなかなか完成しないゲーム。

しかし開発が進んでいないように見えて進んでいるゲームです。





ここ最近はゲームバランスをいろいろ調整しまくりな状態でした。

その中で、私のイチオシはこちら。

エガオン&パーンが使用する、「ブースト」という変化技です。

毎ターン自分のHPを10%消耗しながらCPを20増やすというもの。

常にCPが充填されるため、常にスキルを使用できます。




そのほか、ブルーとラーンではそれぞれ違う変化技を持っていて、

ブルーはHPを消耗して攻撃と防御をアップさせるファイアエンチャント、

ラーンは攻撃と防御を犠牲にして常に回復できるアクアエンチャント、

といった変化技もご用意しております。





えっ?

そろそろ短編シナリオ出せって?

うーん、それはちょっと。

しまうま。
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ゲーム作成中。

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